Блоги

Вход в систему

Погода

Яндекс.Погода

Ярмарка Кремёнки

07-11 Апреля на площади у ДК (Улица мира д.11) пройдет межрегиональная Ярмарка Распродажа, пройдет со значительными скидками от самих производителей. Товары российских, польских, украинских, турецких и белорусских производителей; Куртки, плащи, ветровки, (Финляндия); Элегантные блузы, яркие халаты и туники; Постельное бельё и подушки (Иваново, Шуя) Белорусские копчености и колбасы; Стильные шляпы; Белорусская обувь; Вязаный трикотаж для всей семьи (Тула); Алтайский мёд, горно-алтайские бальзамы; Колготки, носки, платочки.

Глеб Зеленин аватар

Молодежный театр в Дракино ищет артистов

В парке Дракино  ищут таланты. Объявлен набор  артистов. Если вам больше 13 лет, есть страстное желание проявить свои творческие амбиции  – это для вас.

Ищем креативных людей желающих принять активное участие в развитии сайта Kremenki.ru.

Приглашаем к сотрудничеству активных, креативных, желающих принять активное участие в дальнейшем развитии сайта Kremenki.ru.

Как отметить Новый год с семьей

Праздник к нам приходит… Как часто Вы откладывали «на потом» раздумья о том, где и как отмечать Новый год? Мы так заняты работой, что, кажется, до него осталось еще очень много времени. А потом не успеваем оглянуться, как впопыхах сервируем стол к наступлению полуночи. Для многих этот праздник уже стал обыденным, не несущим особых впечатлений. В это время важно как никогда думать о том, как будут себя чувствовать Ваши любимые.

Глеб Зеленин аватар

Квест-игра для детей и взрослых Halloween в Протвино

1 ноября в 16:00 приглашаем Вас вместе с Вашими детьми поучаствовать в quest-игре, посвященной празднику Halloween! Готовьте тематические костюмы для всей семьи и присоединяйтесь! На игре будет работать профессиональный фотограф, никто не останется без качественной фотографии!

Глеб Зеленин аватар

Битва хоров 3 ноября в ГДК

3 ноября в 12.00 в ГДК Кременки музыкальный ринг "Мы хором поем о России"

История о прогрессировании бесплатных онлайн игр

В последнее время браузерные игры онлайн решили создавать трехмерными. Что подтолкнуло развитие обозревателей Интернета, а также спровоцировало развитие более функциональных концепций в области гейм-дизайна? Может быть геймерам не доставало интересных концепций загружаемых онлайн игр или же сингловых проектов игр? В материале я выскажу ответы на подобные малоосвещенные вопросы.